Medspel

Speldesign för den verkliga världen

Igenkänningsfaktorer och datorspel

Postad den 2007-10-17 - Arkiverad under Spel, ,

I samband med mitt arbete på vetenskapsfestivalen har jag intresserat mig för igenkänningsfaktorn i vissa spel. Vi vet alla hur pac-man ser ut, de flesta känner igen Mario, en space-invader eller pong.

Jag snubblade i min efterfoskning över ett klipp på YouTube ifrån något japanskt TV-uppträdande. Lite roligt, men det är inte därför jag länkar till det. Titta på det och tänk på hur hela komiken bygger på igenkänningsfaktorer. Om vi inte alla visste hur tetrisbrickor såg ut och hur de förhåller sig till varandra så skulle vi alls inte skratta åt detta.

När ni har tittat på denna kan ni gå till våra vänenr norrmännen och se en video ifrån NRK som utnyttjar precis samma typ av igenkänningsfaktorer i ett annat sammanhang.

Kvar är bara frågan “hur kan vi använda oss av dessa igenkänningsfaktorer för att förenkla för våra användare och skapa rätt aktivitet för dem, och för oss”? Jag lämnar den som en tankeställare åt er…

Kommentarer

Lämna ditt svar